約 392,753 件
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転職するのに条件があるもの2 忍者 アマゾネス 侍 時魔道士 赤魔道士 青魔道士 召喚士 医術師 アイテム士 光魔道士 魔人 蟲師 マメヒーロー 小ダメージ=通常攻撃より少ないダメージ 中ダメージ=通常攻撃と同じかそれ以上のダメージ 大ダメージ=通常攻撃より1.5倍以上のダメージ 超ダメージ=通常攻撃より2倍以上のダメージ ※「自分」と書かれているものは、対象は自分のみ、他の相手にすることはできない。 忍者 @ダンジョンにて@ちずの見える範囲が通常の+1多く見ることができる 転職条件 今の職業か前の職業が以下のいずれか 忍者 盗賊 弓使い 竜騎士 成長率 HP MP 力 守 早 C C C D S 覚える技 必要SP 消費MP 技名 属性 効果 5 6 かえんのいき 息 敵全員に40のダメージ 15 10 やけつくいき 息 敵全員を「麻痺」にさせる 30 7 マヌーサ 魔法 敵全員の命中率を下げる 40 7 もうどくのきり 息 敵全員を「猛毒」にさせる 50 6 ピオリム 魔法 味方全員の素早さを上げる 65 11 きゅうしょづき 物理 敵を低確率で即死 80 10 しのびあし 無 自分が素早さ2倍 110 15 アーマーブレイク 物理 敵のテンションと一時的状態をなくし防具の強さを0にする。次の戦闘時に防具の強さは元に戻る アマゾネス @ダンジョンにて@ちずの見える範囲が通常の+1多く見ることができる 転職条件 今の職業か前の職業が以下のいずれか アマゾネス 商人 遊び人 羊飼い 成長率 HP MP 力 守 早 B C D B B 覚える技 必要SP 消費MP 技名 属性 効果 5 6 すなけむり 物理 敵全員の命中率を下げる 15 5 かまいたち 物理 敵に80のダメージ 25 6 ボミオス 魔法 敵の素早さを下げる 40 11 ヒャダルコ 魔法 敵全員に80のダメージ 55 5 ザメハ 魔法 味方全員の「眠り」を治す 70 5 おいかぜ 無 味方全員が一時的状態「息反撃」になる 90 27 マヒャド 魔法 敵全員に160のダメージ 110 15 ウェポンブレイク 物理 敵のテンションと一時的状態をなくし武器の強さを0にする。次の戦闘時に武器の強さは元に戻る 侍 転職条件 今の職業か前の職業が以下のいずれか 侍 剣士 魔剣士 忍者 成長率 HP MP 力 守 早 B D B C B 覚える技 必要SP 消費MP 技名 属性 効果 5 0 せいしんとういつ 物理 自分の下がった命中率を元に戻す 15 3 みねうち 物理 敵を一時的状態「動封」にする 30 5 うけながし 無 自分が一時的状態「受流し」になる 50 0 ぜになげ 物理 敵全体に180のダメージ。使用のたびに自分のお金を100G消費。100G持っていない場合はダメージ低下 70 4 しらはどり 物理 自分が一時的状態「攻無効」になる 100 20 いあいぎり 物理 敵全体を一時的状態「動封」にする 140 10 ざんてつけん 物理 敵を低確率で即死 時魔道士 転職条件 今の職業か前の職業が以下のいずれか 時魔道士 吟遊詩人 踊り子 黒魔道士 白魔道士 成長率 HP MP 力 守 早 C A E D B 覚える技 必要SP 消費MP 技名 属性 効果 10 4 スロウ 魔法 敵の素早さを下げる 20 4 ヘイスト 魔法 味方の素早さを上げる 30 14 コメット 魔法 敵にランダムに2~3回50のダメージ 50 9 スロウガ 魔法 敵全員の素早さを下げる 70 9 ヘイスガ 魔法 味方全員の素早さを上げる 110 30 グラビデ 魔法 敵のHPを半分にする 150 50 メテオ 魔法 敵にランダムに4~6回99のダメージ 赤魔道士 転職条件 今の職業か前の職業が以下のいずれか 赤魔道士 黒魔道士 白魔道士 時魔道士 成長率 HP MP 力 守 早 B C C C C 覚える技 必要SP 消費MP 技名 属性 効果 10 5 ケアル 魔法 味方のHPを60回復 20 5 ファイア 魔法 敵に35のダメージ 40 5 シェル 魔法 味方を一時的状態「魔軽減」にする 60 11 ファイラ 魔法 敵に80のダメージ 80 7 リフレク 魔法 味方を一時的状態「魔反撃」にする 100 18 ケアルラ 魔法 味方のHPを180回復 120 20 リレイズ 魔法 味方を一時的状態「復活」にする 150 40 れんぞくまほう 魔法 敵にランダムに2回連続180のダメージ 青魔道士 転職条件 今の職業か前の職業が以下のいずれか 青魔道士 遊び人 吟遊詩人 踊り子 アマゾネス 成長率 HP MP 力 守 早 C B C C A 覚える技 必要SP 消費MP 技名 属性 効果 11 11 じばく 魔法 自分のHPが0になり、敵に自分のHP分のダメージ 44 4 しのルーレット 魔法 誰かが即死(魔無効、魔反撃無効) 66 18 ???? 魔法 敵に自分の最大HP-HPのダメージ 77 34 マイティガード 魔法 味方全員が一時的状態「魔軽減」になり、守備力を上げる 94 24 MP4グラビガ 魔法 MPが0を含まない4の倍数のキャラ全員HPが1/4(魔反撃不可。唱えた本人は魔法を消費する前のMPで判定。魔無効、魔反撃無効) 121 36 ホワイトウィンド 魔法 味方全員のHPを自分のHP分回復 155 25 MP5デス 魔法 MPが0を含まない5の倍数のキャラ全員即死(魔反撃不可。唱えた本人は魔法を消費する前のMPで判定。魔無効、魔反撃無効) 召喚士 転職条件 今の職業か前の職業が以下のいずれか 召喚士 闇魔道士 悪魔 時魔道士 成長率 HP MP 力 守 早 C S E B C 覚える技 必要SP 消費MP 技名 属性 効果 5 5 チョコボ 魔法 敵に30か100のダメージ 25 10 シルフ 魔法 味方全員のHPを50回復 50 20 ゴーレム 魔法 味方全員を一時的状態「攻軽減」にする 70 30 カーバンクル 魔法 味方全員を一時的状態「魔反撃」にする 100 40 フェニックス 魔法 味方全員を生き返らせる(最大HPの1/5回復) 150 50 バハムート 魔法 敵全員に210のダメージ 医術師 転職条件 今の職業か前の職業が以下のいずれか 医術師 僧侶 羊飼い 白魔道士 光魔道士 成長率 HP MP 力 守 早 B B E C C 覚える技 必要SP 消費MP 技名 属性 効果 5 2 どくちりょう 無 味方全員の猛毒を治す 10 4 まひちりょう 無 味方全員の麻痺を治す 20 5 めざめのうた 歌 味方全員の眠りを治す 40 7 リジェネ 魔法 味方を一時的状態「回復」にする 70 10 エスナ 魔法 味方の状態異常を治す 110 35 ケアルガ 魔法 味方のHPを400回復 150 70 アレイズ 魔法 味方を生き返らせる(全回復) アイテム士 転職条件 今の職業か前の職業が以下のいずれか アイテム士 商人 アマゾネス 医術師 成長率 HP MP 力 守 早 C B D C B 覚える技 必要SP 消費MP スキル名 属性 効果 10 7 ポーション 魔法 味方のHPを80回復 25 3 キュアブラインド 魔法 味方の命中率を回復 40 14 デスポーション 魔法 敵が低確率で即死 55 10 ドラゴンアーマー 魔法 味方を一時的状態「息軽減」にし、防御力アップ 75 24 ハイポーション 魔法 味方のHPを200回復 110 50 エーテル 魔法 味方のMPを回復 145 全MP ラストエリクサー 魔法 自分のHPとMPが0になり、味方1人のHPとMPを全回復。 光魔道士 転職条件 今の職業か前の職業が以下のいずれか 光魔道士 白魔道士 聖騎士 天使 闇魔道士 賢者 成長率 HP MP 力 守 早 C A D C B 覚える技 必要SP 消費MP スキル名 属性 効果 10 6 まぶしいひかり 魔法 敵全員の命中率を下げる 30 11 ひかりのみちびき 魔法 味方全員の命中率を回復 50 14 いやしのひかり 魔法 味方全員のHPを50~100回復 80 16 あやしいひかり 魔法 敵全員を「眠り」か「混乱」にさせる 110 34 ひかりのさばき 魔法 敵全員に170ダメージ 130 30 きぼうのひかり 魔法 味方全員を1/4の確率で全回復で生き返らせる 160 46 ぜつぼうのひかり 魔法 敵全員に90ダメージ+低確率で即死 魔人 転職条件 魔物撃退数1000以上 今の職業か前の職業が以下のいずれか 魔人 戦士 バーサーカー モンク 成長率 HP MP 力 守 早 A D A D C 覚える技 必要SP 消費MP スキル名 属性 効果 20 4 ひざげり 物理 敵に中ダメージ 50 8 ちからをためる 物理 自分の攻撃力を2倍にする 80 15 アーマーブレイク 物理 敵のテンションと一時的状態をなくし防具の強さを0にする。次の戦闘時に防具の強さは元に戻る 130 20 きあいため 物理 テンションが2段階アップ。自分の一時的状態が「2倍」になる 150 30 だいぼうそう 物理 敵全員に200のダメージ。自分の一時的状態が「2倍」になる 蟲師 転職条件 今の職業か前の職業が以下のいずれか 蟲師 遊び人 忍者 魔物使い 成長率 HP MP 力 守 早 B C C B A 覚える技 必要SP 消費MP スキル名 属性 効果 5 3 くものいと ブレス 敵を「動封」にさせる 15 4 どくのいと ブレス 敵を「猛毒」にさせる 30 16 むしのいき ブレス 敵全員を「猛毒」「麻痺」「眠り」のいずれかにさせる 55 15 あくまのわな ブレス 味方を一時的状態「攻反撃」にする 80 8 くものす ブレス 敵を「攻封」にさせる 120 7 あやつりいと ブレス 敵1人をあやつって敵に攻撃させる マメヒーロー 転職条件 今の職業か前の職業が以下のいずれか バーサーカー 竜騎士 マメヒーロー コロヒーロー プチヒーロー 成長率 HP MP 力 守 早 D B E A S 覚える技 必要SP 消費MP 技名 属性 効果 15 1 マメキテ 魔法 自分が一時的状態「魔吸収」になる 30 4 マメパワー 魔法 自分の攻撃力を上げる 50 10 マメシールド 物理 自分が一時的状態「大防御」になる 70 14 おいしいマメ 無 体力を200回復 99 20 マメマシンガン 物理 敵にランダムに3~4回の攻撃。ダメージは自分の素早さに依存 130 4 マメタックル 物理 敵に素早さ依存の大ダメージ
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フリクリ ふりくり 監修・庵野秀明 原案・監督:鶴巻和哉 脚本:榎戸洋司 キャラクターデザイン・ビジュアルコンセプト:貞本義行 音楽 光宗信吉、the pillows アニメーション制作:Production I.G、GAINAX 主題歌 テーマ曲:「Ride on shooting star」歌:the pillows 作詞・作曲:山中さわお 編曲:the pillows フリクリ ― オリジナル・サウンドトラック フリクリ サントラ(2) フリクリ サントラ(3) Ride on shooting star 2000年 作品名:ふ
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マリク マールートの別名。
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【作品名】謎の村雨くん 【ジャンル】漫画 【名前】村雨クナイ 【属性】忍者スパイ 【大きさ】身長167センチ、体重56キロ 【攻撃力】蹴り一発で犯罪者を数時間は気絶させて その間の記憶を消すことができる、パンチも同じぐらいの威力 飛び膝蹴りで楓を十数mフッ飛ばす。 2mの鉄の柱を軽々と持ち上げて投げつけられた2mの鉄の柱3本を打ち返した 相手のガードごと顔面をぶん殴り腹に膝蹴りをくらわせパンチを二発叩き込みながら 相手と共に10mは飛び上がり蹴りで相手を天井にぶち込んだ。 ドラゴンスレイヤーⅡ:ただのクナイ、銃弾を斬ることができる 落ちてきた5mの鉄の柱を数十mフッ飛ばし体育館の壁を貫いた クナイ投げ:8本の小さいクナイを投げる、射程数十m、威力は車のタイヤに刺さるぐらい 【防御力】数十cmの距離から銃弾9連発くらっても耐えられる防弾仕様の学生服を着ている (銃弾をくらったのは捨て身だった為、あと生身に多少ダメージを受けている) 万能マフラー:忍者式の防弾仕様マフラー、5mの距離からのマシンガンを全て防ぐ 学生服と違いダメージは残らない、頭を守る時に使う 素の防御はコンクリを粉砕するQのブレイドを5発くらってもなんとか戦闘できるぐらい 【素早さ】銃を頭に突きつけられる寸前(十cm前後)から発射された銃弾をドラゴンスレイヤーで切る 目の前(数十cm)から撃たれたデザートイーグルの4連射を全て片手のドラゴンスレイヤーで弾く 数mの距離から撃たれた銃弾を普通に避ける 5mの距離から撃たれたマシンガンを万能マフラーで受け止める 8人の銃持ちの軍人に囲まれても無傷で勝てる 移動は常人では視認できないほど速い、十数mを一瞬で移動して飛び膝蹴りを叩き込める 【特殊能力】忍者言語言糸合わせ:常人の七倍速で会話できる 拳銃をちょっと触っただけでバラバラに分解できる 【長所】スパイですから 【短所】ネーミングセンスがない 【備考】いとう先生の次回作にご期待ください!! 参戦vol.2 vol.139 265格無しさん2023/03/11(土) 21 47 59.36ID jTU+YoBz ソリッド・スネーク再考察 スティンガー攻防+2m音速反応+不可視 ムスタファ・カイロを多少硬くして不可視付けたような性能なのでその上から (省略) ×志々雄真実 火産霊神負け ×田村源三 叩きつけ負け ー村雨クナイ 十センチ前後からの銃弾反応ならもっと上でしょ ○No.37564 不可視からの爆破勝ち ○冴島鋼牙with轟天 不可視からの爆破勝ち ○倉間ユウキ 不可視からの爆破勝ち (省略) 乙骨憂太>ソリッド・スネーク>綾崎ハヤテ 277格無しさん2023/03/16(木) 19 23 10.48ID rbAviUGV 村雨クナイ再考察 十数センチからの銃弾反応だが攻防は低め △サイバークロス〜坂田銀時 お互い決め手なし ○来栖川芹香 クナイ投げ勝ち ○キリト(OP映像) クナイ投げ勝ち △冴羽リョウ、エイトマン 互いに決め手なし ×シルバーサーファー ボム負け ×高野丸 あしゅら負け エイトマン(ゲーム)=冴羽リョウ=村雨クナイ vol.2 743 :格無しさん:2007/07/28(土) 22 21 25 村雨クナイ考察 ○鈴木 殺れる ○大河内 同上 ○剣心 同上 ×ガッツ 倒しきれない ×レオン 閃光手榴弾→ロケラン ×天道 無理 ガッツ>村雨クナイ>剣心
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キャラクター名 リク カヴァー 兵器開発者(自称) 年齢 24(自称) 性別 ♀ 星座 ??? 消費経験点 身長 172cm 体重 56kg 血液型 O 29800 髪 白 瞳 赤 肌 褐色 シャード 色彩:深紅 形状:剣十字 場所:武器 クエスターLV クラスLV 80 ソーサラー アルケミスト ワード ミスティック トリスメギストス メサイア OVL ブルースフィア 14 12 12 3 16 14 9 加護 対象 タイミング 効果 オーディン 加護一つ いつでも 対象の加護を打ち消す ヘル キャラクター一人 ダメージロール 攻撃の属性を〈神〉にし、ダメージに+2d6 フレイ コピーする加護による いつでも セッションで使用された加護をコピーする フレイ コピーする加護による いつでも セッションで使用された加護をコピーする シャヘル 自身 イニシアチブ 即座にメインプロセスを行い、攻撃をする。ダメージに+最大HP-現在のHPする ライフパス 出自 異民族 エキゾチック 魔導値のベースに+1 経験 ナンパ師 愛の視線 恋愛の対象になりうる相手への情報収集判定に+1 境遇 蒐集家 【珍しい物品を見つける】 秘蔵のコレクションを取得 邂逅 (邂逅) (関係) (コネクション) 追加 【最強を証明する】 百なる一の刃 追加 【常識を打ち破る】 概念武装を取得 追加 【いかなる敵も正面から粉砕する】 巨神兵器を取得する 追加 【奈落に対抗する武具を生み出す】 創造の槌を取得する 追加 【あなたの民を奈落より守る】 希望の王国を取得する 追加 【王者として誇り高くあれ!】 キング・オブ・キングスを取得 追加 【戦う意味を見つける】 シャヘルを取得 追加 【守るべきものを見つける】 フレイを取得 登場判定 4 コネがある場合 6 ライフスタイル 常備化P 大富豪 財産ポイント:10 10 住宅 ペントハウス MPを2d6点回復 20 住宅オプション 神聖 MPを1d6点回復 5 住宅オプション キングサイズのベッド(柔らかい布団相当) HPを1d6点回復 5 合計常備化P 40 キャラクター設定 美酒と美食と美少女を好み、戦いと流される血に酔う女。自称兵器開発者で、兵器の開発と作成に関しては非常に勤勉且つ意欲的。積極的に異世界の技術を取り入れ、現在自身が使用している擬似重力崩壊点連続射出装置は真帝国のカバラ技術をベースに、ブルースフィアの錬金術をミックスした自信作である。その破壊力は山脈を砕き、島を丸ごと沈めるほど。その正体は古代中国の神話において兵器を生み出したといわれる蚩尤のワード。いつの日にか自らが生み出した兵器で奈落の尽くを打ち滅ぼす事を夢見ているが、その一方で戦いがなくなれば自分自身の存在意義を失うのではないかと無意識のうちに恐れている。チベット地方の少数民族の出だが、故郷は既に滅んでおり、その際に元の名を捨てた。日本で名乗る名であるリクとはすなわち戮。ことごとに敵を殺し尽くすの意である。錬金術3でオリジナルアックス取得。ギミックフォージで事象拡大機を取得。 能力値 体力 反射 知覚 理知 意志 幸運 クラス1 ソーサラー 3 5 3 5 4 4 クラス2 アルケミスト 3 3 5 5 4 4 クラス3 ワード 4 4 4 4 4 4 フリーP 成長 14 1 基本値 24(47) 12 12 15 12 12 能力値ボーナス 8(15) 4 4 5 4 4 戦闘値 =攻撃= 命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃 クラスLV 備考 ベース 4 4 4 4 9 47 12 クラス1 7 6 10 8 7 23 40 9 14 クラス2 5 6 8 7 10 28 39 4 12 クラス3 6 6 6 6 8 30 25 7 12 クラス4 2 1 2 2 2 7 7 2 3 クラス5 8 7 12 9 7 37 52 6 16 クラス6 8 7 8 7 8 43 43 9 14 クラス7 5 4 5 4 5 24 24 5 9 その他 1 =未装備= 45 41 56 47 56 239 242 43 射程 名称 武器右 ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ 〈光〉+158 30m Pコクマー*14(常時特技で強化済み)+武器聖別 武器強化 -3 ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ 百なる一の刃+巨人武器+概念武装+逸品*3+巨大武器*5+法具強化+OA 武器左 -1 1 ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ 〈殴〉+1 神秘の盾 防具 ‐ 0 ‐ 2 -3 ‐ ‐ ‐ ‐ 呪法戦闘スーツ アクセサリ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ キング・オブ・キングス その他 ‐ ‐ 1 ‐ ‐ -3 2 +54 ‐ ゴッズアウェイク済み。ダメージに常時+7d6 =合計= 41 42 57(64) 49 53 236 244 武器*4+97 30m 攻撃力過多 =防御= 斬 刺 殴 炎 氷 雷 光 闇 常備化ポイント メモ 武器右 ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ 2430 武器左 5 5 5 5 5 5 5 5 300 気休め 防具 12 10 15 0 0 0 0 5 500 放心無効 アクセサリ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ 0 クエストアイテム その他 ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ 3 ‐ 0 その他特技 =合計= 17 15 20 5 5 5 8 10 3480 HP ブレイク MP 戦闘移動 全力移動 232 43 244 58m 116m 特技 名称 Lv 種別 タイミング 判定値 難易度 対象 射程 代償 効果 参照 セフィロト 1 自 魔 ア メジャー 【魔導値】 対決 単体 15m なし セフィロトを使って魔法攻撃を行う。 WRp26 カバラ薬学 1 魔 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 種別:カバラを用いた判定の達成値に+1 WRp26 魔導プログラム 1 ア 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 魔導プログラムをCL個所持している WRp27 リファクタリング 2 ‐ 常時 自動成功 なし 自身 なし なし セフィロトの射程を30mに変更する EINp46 改造武器 2 ア 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 種別:カバラを用いたダメージに+3点する WRp27 アクセル 4 魔 メジャー 自動成功 なし 範囲(選択) 20m 3MP 【命中値】と【回避値】に+1、【行動値】に+3 WRp27 バグドラッグ 5 魔 メジャー 自動成功 なし 範囲(選択) 20m 8MP 対象の物理攻撃のダメージに+5、更に放心を付与 WRp28 デザイナーズドラッグ 6 魔 メジャー 自動成功 なし 範囲(選択) 20m 10MP 選択した2つの戦闘値の達成値に+2のボーナス WRp28 カバラ学 6 魔 常時 自動成功 なし 自信 なし なし 種別:カバラを用いた判定のC値を常に-1 WRp28 カバラ強化 7 ‐ 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 種別:カバラで行う攻撃のダメージロールに+1D6 WRp28 ドラッグシンセサイザー 7 ‐ メジャー 自動成功 なし 自身 なし なし 判定:自動成功の特技を一度に二つ使う WRp28 精緻なる技 10 ‐ 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 種別:カバラで行うダメージに+CL WRp28 カバラ薬学2 12 ア 常時 自動成功 なし 自身 なし なし カバラ薬学を書き変え。カバラを用いた判定の達成値+3。ダメージに+2d6する WRp29 スタンピート 14 魔 メジャー 自動成功 なし 範囲(選択) 20m 8MP 対象が行う物理攻撃のダメージロールに+クエスターレベル WRp29 チャンバーウェポン 1 ア 常時 自動成功 なし 自身 なし なし セフィロトをチャンバースタッフとして扱う ALFp78 スフィアマジック 1 ‐ オート 自動成功 なし 自身 なし 1発 種別:魔の特技の対象を範囲(選択)に変更する ALGp130 フェザーリストラクチャー 1 ‐ 常時 自動成功 なし 自身 なし なし チャンバースタッフの必要体力を-2する ALAp78 マジックバースト 2 ‐ オート 自動成功 なし 自身 なし 1発 魔法攻撃のダメージに+[装備しているチャンバースタッフの攻撃力]する ALGp131 リミットコード 3 ‐ マイナー 自動成功 なし 自身 なし 本文 メインプロセスで行う攻撃のダメージに+[消費した魔法弾の数]D6する ALGp131 錬金術 3 ア 本文 自動成功 なし 自身 なし なし Lv2までの種別:アの特技をコピーする。常備化している魔法弾を2発消費 EINp88 マナインターセプション 4 ‐ リアクション 【魔導値】 対決 自身 なし 1発 【回避値】の代わりに【魔導値】で回避する。ラウンド1回 ALGp132 ギガントチャンバー 6 ア 常時 自動成功 なし 自身 なし なし セフィロトの必要体力に+2、ダメージ修正に+5 ALAp79 チャージショット2 7 ‐ ダメージ 自動成功 なし 自身 なし 1発 ダメージに+2D6 ALGp133 クリスタルサポート 7 ア 常時 自動成功 なし 自身 なし なし プリプレイ毎に魔法弾をCL+2発取得する。 ALAp79 バージョンアップ 9 ‐ 常時 自動成功 なし 自身 なし なし スフィアマジックの回数制限をなくす ALGp133 マジックバースト2 10 ‐ オート 自動成功 なし 自身 なし 3発 MBと同時に使用。MBの効果にさらに+CL ALAp79 錬金術3 12 ア 本文 自動成功 なし 自身 なし なし 錬金術の効果を変更。Lv10までの種別:アの特技をコピーする。常備化している魔法弾を2発消費 EINp88 フラッシュバック 1 ‐ 常時 自動成功 なし 自身 なし なし ブレイクしている最中の〈神〉ダメージに+2d6 BLSp24 ルーツ:自然神 1 ‐ 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 【魔導値】+1、【精神力】+2 BLSp24 魔術神 1 ‐ 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 種別:魔の特技の効果を+2する BLSp25 神器覚醒 2 ア 常時 自動成功 なし 自身 なし なし ブレイクしている間、指定した武器の攻撃力+5 BLSp25 ゴッドアトリビュート:光 3 ‐ 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 〈光〉と〈神〉属性のダメージを+1d6し、〈光〉属性の防御修正+3 BLSp25 片鱗覚醒 4 ‐ 常時 自動成功 なし 自身 なし なし ブレイクしている間、すべての判定値+2 BLSp26 時間神 5 ‐ オート 自動成功 なし 自身 なし 4MP ダメージロールの1の出目をふり直す。1ラウンド1回 BLSp26 スティグマ2:インタラプト 6 魔 イニシアチブ 自動成功 なし 自身 なし 10MP 未行動の場合、即座に行動し、行動済みになる BLSp26 魔術神2 7 ‐ 常時 自動成功 なし 自身 なし なし ブレイクしている間、種別:魔の特技の効果に+CL BLSp26 ケイオスフェイス 8 ‐ オート 自動成功 なし 自身 なし 4MP 命中判定の直前に使用。ダメージに+5d6。シーン1回 BLSp26 奇跡の御子 9 ‐ ダメージ 自動成功 なし 自身 なし なし ダメージ適用の直前に使用。HPが0以下になる場合、HPが1になる。ブレイク中使用可能。シナリオ1回 BLSp27 ゴッズアウェイク 10 ‐ セット 自動成功 なし 自身 なし 8HP ブレイクしてる間のみ使用できるワードの特技を、ブレイクしていなくても使用できる。シーン持続 BLSp27 神器覚醒2 12 ‐ 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 武器の命中修正に+2、ダメージ修正に+7。魔法攻撃のダメージに+武器の攻撃力する BLSp27 祈念・鼓舞 1 自 マイナー 自動成功 なし 自身 なし 2MP シーン中、与えるダメージに+2する。3回まで効果重複。 ALAp58 法具所持 1 自 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 法具装備を購入できる。 ALAp58 法力結界 1 魔 メジャー 自動成功 本文 本文 本文 なし 結界を張ることが出来る。 ALAp58 不動縛呪 2 魔 セットアップ 対決 【魔導値】 範囲(選択) 20m 4MP 種別:奈落のみ対象。対決に勝利した場合、対象はラウンド中戦闘移動できない。 ALAp59 法具強化 2 ア 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 法具のダメージ修正に+3する。 ALAp59 法具魔化 3 ア 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 魔法攻撃のダメージ修正に+法具のダメージ修正する。 ALAp59 エメラルドタブレット 1 自 常時 自動成功 なし 自身 なし なし チャンバースタッフの攻撃力+5、攻撃のC値-1 BLSp40 カドゥケウスの杖 1 自 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 種別:魔の特技の代償を-2、種別:魔の特技の効果に+1d6 BLSp40 ブーストフォージ 1 ‐ メジャー 自動成功 なし 単体 至近 5MP 武器なら命中修正に+2、ダメージ修正に+8。防具なら防御修正に+7、ヴィーグルなら行動値修正に+12 BLSp41 ブラッドエンチャントメント 2 ‐ オート 自動成功 なし 自身 なし 5HP 種別:魔の特技かトリスメギストスの特技の効果をシナリオ終了まで持続させる。シナリオ3回使用 BLSp41 ギミックフォージ 2 ‐ メジャー 自動成功 なし 単体 至近 20MP Lv5以下のタイミング:常時以外の特技をコピーする。プリプレイで選択 BLSp41 キーンフォージ 4 ‐ メジャー 自動成功 なし 単体 至近 5MP 指定したアイテムを装備している間、対象のC値を-1する BLSp41 アトリビュートフォージ 5 ‐ メジャー 自動成功 なし 単体 至近 5MP 指定した武器の属性を神以外に変更し、ダメージ修正に+10 BLSp42 マナトランスファー 4 ‐ オート 自動成功 なし 自身 なし なし 特技の代償を-[消費した魔法弾の数*5](最低0)MPする BLSp42 ポテンシャルアウェイク 7 ‐ オート 自動成功 なし 単体 視界 5発 ラウンドに1回使用できる特技の使用回数を回復する BLSp42 キーンフォージ2 8 ‐ 常時 自動成功 なし 自身 なし なし キーンフォージで低下するクリティカル値をさらに-1 BLSp42 ブーストフォージ2 8 ‐ 常時 自動成功 なし 自身 なし なし ブーストフォージの効果で上昇する数値をさらに+5 BLSp42 ユニゾンカスタマイズ 9 ‐ メジャー 自動成功 なし 単体 至近 30MP アイテム種別が全く同じ二つのアイテムを融合する。1シナリオ3回 BLSp43 神速錬成 10 ‐ セット 自動成功 なし 自身 なし なし トリスメギストスの特技を1度に三つ使用できる BLSp43 キーンフォージ3 14 ‐ 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 指定したアイテムを装備している間、全ての判定のクリティカル値が下がるようになる BLSp43 ブーストフォージ3 16 ‐ 常時 自動成功 なし 自身 なし なし ブーストフォージの効果で上昇する数値をさらに+10 BLSp43 新しき神 1 自 常時 自動成功 なし 自身 なし なし ダメージに+5、〈神〉属性ダメージならさらに+ワードのCL BLSp48 ゴッドフォース 1 自 本文 本文 本文 本文 本文 加護 加護を使用後HPとMPを30点回復する BLSp48 アウェイクン:自然神 1 魔 メジャー 【魔導値】 対決 範囲(選択) 50m 10MP 〈光〉8D6+CL*3点ダメージの魔法攻撃をする BLSp48 神の刹那 2 ‐ オート 自動成功 なし 自身 なし 10MP 行動直後に使用。行動値を-(20-CL)して未行動になる BLSp49 神の恩寵 3 ‐ 常時 自動成功 なし 本文 本文 なし リクに祈りをささげるとMPが50点回復する。シナリオ1回 BLSp49 侵されざる神域 4 ‐ イニシアチブ 自動成功 なし 自身 なし 7MP 使用したラウンド中、あらゆるキャラがリクに戦闘移動でエンゲージできない。シーン1回 BLSp50 神の器 5 ‐ 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 【体力】に+8 BLSp50 憤怒の相 6 ‐ マイナー 自動成功 なし 自身 なし 5MP シーン中、全ての戦闘値に+2し、ダメージロールに+2d6する BLSp50 神の御言葉 7 ‐ オート 自動成功 なし 単体 30m 8MP 判定直後に使用。対象のクリティカル値を-2する。 BLSp50 神気霊圧 7 ‐ オート 対決 【魔導値】 単体 視界 10MP 対象の【抗魔値】と対決して、勝利した場合、特技の効果を打ち消す。 BLSp50 タイムオブゴッド 8 ‐ オート 自動成功 なし 自身 なし なし セットアップかマイナーで二つ同時に特技を使用できる。ラウンド1回 BLSp50 神界現出 9 ‐ セット 自動成功 なし 自身 なし 10MP シーン中、あらゆるCLが5高いものとして特技の効果を計算する。 BLSp51 トゥルーゴッドフォーム 12 ‐ マイナー 自動成功 なし 自身 なし 5HP シナリオ中、〈神〉属性のダメージに+CLする。 BLSp51 分霊降臨 14 ‐ オート 自動成功 なし 自身 なし 10MP 行動後に使用。行動値を-15して即座に未行動になる。ラウンド1回 BLSp51 青き守護 1 自 常時 自動成功 なし 自身 なし なし ブレイクしている間、あらゆる判定の達成値を+1する。 RAGp42 未知の輝き 1 自 オート 自動成功 なし 単体 15m 5MP 対象の判定直前に使用。判定の達成値に+2する。シナリオ3回 RAGp42 青き星の業 2 本文 本文 本文 本文 本文 本文 本文 2Lv以下の種別:自以外のALGクラスの特技を一つ取得。 RAGp42 (逆転運命) 1 ‐ オート 自動成功 なし 単体 視界 3MP 判定直後に使用。判定を振り直す。 ALGp166 光輝の魂 2 ‐ ダメージ 自動成功 なし 単体 視界 4MP 〈神〉ダメージに+2D6する RAGp43 ガイアの寵愛 4 ‐ セット 自動成功 なし 自身 なし 5MP シーン中、ダメージに+CL。 RAGp43 青き星の業2 5 本文 本文 本文 本文 本文 本文 本文 5Lv以下の種別:自以外のALGクラスの特技を一つ取得。 RAGp43 (マルチワーク) 5 ‐ セット 自動成功 なし 自身 なし 4MP セットアップで使用する特技を二つ使用できる。シーン1回 BLSp19 不老不滅 10 - オート 自動成功 なし 自身 なし なし バッドステータスの効果を受けない EINp219 蒼星の煌めき 7 ‐ オート 自動成功 なし 自身 なし 7MP 青き星の業で取得した特技の使用回数制限を回復する。1シーンに1回 RAGp42 光輝の魂2 8 ‐ 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 光輝の魂の効果をさらに+1D6し、1ラウンドに何回でも使えるようにする RAGp43 青き星の業3 9 本文 本文 本文 本文 本文 本文 本文 9Lv以下の種別:自以外のALGクラスの特技を一つ取得。 RAGp43 (ドッペルゲンガー) 9 ‐ オート 自動成功 なし 自身 なし なし ブレイク中にのみ使用可能。即座に未行動になる。HPを2d6点消費 ALAp53 秘蔵コレクション 1 ア 本文 本文 本文 本文 本文 本文 Lv2以下の種別:アの特技を取得。耐久力-3 EINp88 (クロックシステム) 2 ア オート 自動成功 なし 単体 視界 3MP 判定直後に使用。判定を振り直す。 ALAp63 所持品 名称 個数 効果 常備化P 完全回復役 2 舞台裏で使用するとHPとMPが完全回復する 200 霊水 1 マイナーで使用するとMPを10d6+40点回復する 500 魔法弾 114 アルケミストの特技に使用 600 スポーツカー(四輪相当) 1 ヴィーグルを所持 10 衣服・宝飾品 1 衣服 15 スマホ(携帯相当) 1 連絡用 5 合計 1330 常備化ポイント 用途 使用常備化P 装備 3780 ライフスタイル 10 住宅 20 住宅オプション 10 所持品 1330 能力値成長 5900 =合計= 11050
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あんず村 - 転職 職業名 優遇スキル 必要Lv 転職費用 騎士 打撃,収奪,刺突 戦闘レベル 5 Lv*50 ₣ 忍者 格闘,収奪,射撃 戦闘レベル 5 Lv*50 ₣ 技師 装飾,裁縫,鋳造,鍛冶,工芸 生産レベル 5 Lv*50 ₣ 鍛冶工 鋳造,鍛冶,精錬 生産レベル 5 Lv*50 ₣ 調査員 飛脚,風切,採掘 探索レベル 5 Lv*50 ₣ 冒険家 宝探,採集,飛脚,採掘 探索レベル 5 Lv*50 ₣ 交易商 逸品,保管,商談 交易レベル 5 Lv*50 ₣ 骨董商 逸品,直送,商談 交易レベル 5 Lv*50 ₣ サフラン 職業名 優遇スキル 必要Lv 転職費用 騎士 打撃,収奪,刺突 戦闘レベル 5 Lv*50 ₣ 忍者 格闘,収奪,射撃 戦闘レベル 5 Lv*50 ₣ 技師 装飾,裁縫,鋳造,鍛冶,工芸 生産レベル 5 Lv*50 ₣ 鍛冶工 鋳造,鍛冶,精錬 生産レベル 5 Lv*50 ₣ 調査員 飛脚,風切,採掘 探索レベル 5 Lv*50 ₣ 冒険家 宝探,採集,飛脚,採掘 探索レベル 5 Lv*50 ₣ 交易商 逸品,保管,商談 交易レベル 5 Lv*50 ₣ 骨董商 逸品,直送,商談 交易レベル 5 Lv*50 ₣ 職人 格闘,打撃,研磨,精錬,刺突,調合 戦闘レベル 1 + 生産レベル 1 Lv*100 ₣ 狩人 格闘,風切,射撃,採集 戦闘レベル 1 + 探索レベル 1 Lv*100 ₣ 炭鉱夫 格闘,飛脚,射撃,採掘 戦闘レベル 1 + 探索レベル 1 Lv*100 ₣ 運び屋 格闘,打撃,鉄壁,刺突,商談 戦闘レベル 1 + 交易レベル 1 Lv*100 ₣ 山賊 打撃,直送,収奪,保管,射撃 戦闘レベル 1 + 交易レベル 1 Lv*100 ₣ 薬剤師 風切,栽培,調合,採集 生産レベル 1 + 探索レベル 1 Lv*100 ₣ 労働者 精錬,調合,採掘 生産レベル 1 + 探索レベル 1 Lv*100 ₣ 仕入商 直送,風切,商談,採集 探索レベル 1 + 交易レベル 1 Lv*100 ₣ 農場主 栽培,保管,商談 探索レベル 1 + 交易レベル 1 Lv*100 ₣ マロウ ※マロウの職安で大陸に無いもの 職業名 優遇スキル 必要Lv 転職費用 戦闘志望者 格闘,打撃,刺突,射撃 戦闘レベル 2 240 ? 生産志望者 裁縫,工芸,調合 生産レベル 2 240 ? 交易志望者 鉄壁,保管,商談 交易レベル 2 240 ? 探索志望者 飛脚,風切,栽培,採集 探索レベル 2 240 ? ナスタチューム 職業名 優遇スキル 必要Lv 転職費用 molding 格闘,鋳造,鍛冶,精錬,刺突,採掘,採集 生産レベル 9 + 探索レベル 6 Lv*200 ₣? ナスタチューム離れ里 職業名 優遇スキル 必要Lv 転職費用 jewelry 格闘,装飾,研磨,精錬,刺突,調合,採掘 生産レベル 6 + 探索レベル 6 Lv*200 ₣ ローズマリー 職業名 優遇スキル 必要Lv 転職費用 fashion 格闘,裁縫,工芸,刺突,保管,商談,採集 生産レベル 9 + 探索レベル 6 ??? セージ 職業名 優遇スキル 必要Lv 転職費用 Cure 格闘,栽培,刺突,保管,調合,商談,採集 生産レベル 9 + 探索レベル 6 ??? カモミール 職業名 優遇スキル 必要Lv 転職費用 漁師 格闘,飛脚,風切,釣り 探索レベル 6 ??? fish 格闘,飛脚,風切,釣り,採集 探索レベル 9 ??? ラベンダー城 城跡 - B27-1 職業名 優遇スキル 必要Lv 転職費用 スペシャルマーカー 装飾,宝探,研磨,裁縫,工芸,採集,飛脚,釣り,調理,精錬,風切,調合,栽培,鍛冶,採掘,鋳造 探索レベル 20 + 生産レベル 20 Lv*600 ₣ エクスプローラー 宝探,採集,格闘,飛脚,釣り,射撃,風切,開錠,打撃,収奪,栽培,刺突,採掘 探索レベル 20 + 戦闘レベル 20 Lv*350 ₣ プロセッサー 装飾,研磨,裁縫,工芸,格闘,調理,精錬,射撃,開錠,打撃,収奪,刺突,鍛冶,鋳造 生産レベル 20 + 戦闘レベル 20 Lv*350 ₣ 城跡 - T38 職業名 優遇スキル 必要Lv 転職費用 サーチャー 宝探,逸品,鉄壁,採集,飛脚,釣り,商談,風切,直送,採掘,保管 探索レベル 20 + 交易レベル 10 Lv*300 ₣ マーカー 装飾,研磨,裁縫,逸品,鉄壁,工芸,商談,調理,精錬,調合,直送,鍛冶,鋳造,保管 生産レベル 20 + 交易レベル 10 Lv*300 ₣ ファイター 逸品,鉄壁,格闘,商談,射撃,開錠,打撃,収奪,直送,刺突,保管 戦闘レベル 20 + 交易レベル 10 Lv*250 ₣ メモ 名前 コメント
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クナギ鹿 概要 分類:変異動物 傾向:技重視 サイズ:普通(1.3~2.5m) 説明文(公式) 「駆薙鹿」。岩のような形状をした、硬く巨大な角を生やしたシカです。 その角を駆使して、熊などの大型獣を襲い、捕食します。 機動力にも優れ、切り立った崖の上から飛び掛ってくることもあるとされています。 特徴(プレイヤー視点)
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猛獣使いと王子様 シリーズの攻略対象。 第四王子。 魔女の呪いでウサギに姿を変えられてしまう。 外見の半分程度の精神年齢で、カエルのぬいぐるみが唯一の友達。 普段はあまり役に立たないが、音楽や美術など芸術的な才能だけは突出している。 片づけ魔なので、散らかし好きなルシアとはいつも折り合いがつかない。 名前 エリク 年齢 身長 体重 誕生日 血液型 声優 梶裕貴 該当属性 王子さま、変化(ウサギ)、茶髪、ぬいぐるみ、ピアス 該当属性2(ネタバレ) 『腹黒』
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【作品名】遊☆戯☆王デュエルモンスターズ 【ジャンル】カードゲームアニメ 【名前】闇マリク 【属性】闇人格 【年齢】6歳 【長所】顔芸 【短所】ラーの翼神竜の効果を逆利用されて表人格がサレンダーして消滅 【備考】マリク・イシュタールが墓守の儀礼を行われた際に想像を絶する苦痛と精神的外傷によって生み出された別の人格。 6年前に誕生した人格なので6歳。ちなみに主人格であるマリク・イシュタール本体は16歳。 vol.1
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転職 転職 ストライカー① 風振 貴殿は純粋に己の肉体を鍛錬し、そこから出る強さを追求しているのですが?…ならばストライカーの道をお勧めします。 最も単純かつ明快な強さに至る道は、絶えず己の肉体を鍛錬することです。 いかかでしょうか?ストライカーになる試練に挑戦してみませんか? クエスト完了 風振 どうでしょう?そんなに容易くはなかったでしょう 転職② 風振 次の試練では貴殿の瞬発力と速度を試すことになります。ストライカーたるもの。力だけではなくスピードも備えなくてはなりませぬ。 クエスト完了 風振 実にすばらしい。もうここまで通過できるとは、感服いたしました。 転職ストライカー③ 風振 最後の関門です。辛いでしょうが、ここまで来れた貴殿なら問題なく成功されると、そう信じております。 クエスト完了 風振 お見事です!全ての試練を通過された貴殿をストライカーであると、拙者が証明します。 覚醒 覚醒-チャンピオン1 『 風震 』 もう、ご存知かもしれませんが…あなたの存在は既に格闘家たちにとっては崇拝の対象であります。 しかし、世が世なので貴殿の後に続こうとする若い格闘家達は、武器がないので修練が進まないことが多いです。 貴殿に、後進をお助け下さる意思はありますか? クエスト完了 『 風震 』 心から感謝しております。これで若い格闘家達も修行に励んで貴殿の恩に報いることでしょう。 覚醒-チャンピオン2 『 風震 』 貴殿のような腕の立つ格闘家ならば…強いモンスターを相手にすればするほどもっと強くなれるでしょう。 多くの冒険者達を挫折させる王の遺跡に行かれてはどうでしょうか。きっと何か得られるはずです。 クエスト完了 『 風震 』 この落ち着いた風格。貴殿の前では誰であろうと無暗に殺気を発せないでしょう。素晴らしいです。 覚醒-チャンピオン3 『 風震 』 武道の極意を悟るだけではまだまだ足りません。 悟ったことを体が覚えられるようにするには厳しい修行の道が待っているのではないでしょうか。ただそれこそが武道家の生涯だと、そう思いませんか? 武道の極意を得られた貴殿のような方なら、それがいくら価値のあることなのか、充分ご存知でいらっしゃるでしょう。 クエスト完了 『 風震 』 成果がありましたか? 覚醒-チャンピオン4 『 風震 』 まだ修行が足りないとでも?己の身体をさらに極限まで攻め込んで欲しいようですな。 ならばよい。拙者がそのような修行に適合な場所をお勧めいたします。 クエスト完了 『 風震 』 ビルマルク帝国試験場に参られましたか? 覚醒-チャンピオン5 『 風震 』 ある書物に、格闘家についてこう書いてあります。「念を身につけ身体を鍛錬する格闘家の中、己の身体の鍛練に徹する者達がいる…」 「その中でも何人かは武道の極意に目覚め、身体の能力を極限まで引き上げる境地に至ることがあり、その破壊力は想像を遙かに上回るほどである」このように伝わっております。 思うに拙者の知っているストライカーの中でその境地に一番近い方はあ貴殿だと存じますが、どうでしょうか? クエスト完了 『 風震 』 皆貴殿の強さに感服し、チャンピオンだと褒め称えております。お気に召しましたか?